Film details
Direction:Simone Fougnier, Vincent Rooijers
Productor:Peter Ariet, Megan Holland
Production:Funilab, Studio Syro, Droeloe
Cinematography:Simone Fougnier
Editing:Simone Fougnier
Distribution: Diversion cinema
Post-produzione VR: Simone Fougnier, Peter Ariet
Scenografia: Simone Fougnier
Musica: Vincent Rooijers
Supervisore sound design: Vincent Rooijers
Synopsis
The Art of Change è un viaggio audiovisivo profondamente personale che attraversa il tempo e lo spazio. Utilizzando un “circuito di feedback” di memo vocali registrati indirizzati al sé passato e futuro, traccia i momenti cruciali su una mappa multisensoriale della vita. Il progetto intreccia messaggi registrati su nastro provenienti da varie fasi della vita all’interno della musica, narrando la storia di una donna che comunica con sé stessa attraverso il tempo. Il viaggio si snoda attraverso il passato, il presente e il futuro, descrivendo esperienze archetipiche familiari a molti: la maestosa solitudine di un grande albero nella natura selvaggia, la sfida di una vetta insormontabile, la banalità di un normale edificio per uffici e il desiderio di fuga, insieme a luoghi più astratti e immaginari. The Art of Change riflette sui passi della vita e sulla loro eco attraverso il tempo e lo spazio. Interamente dipinto e animato in VR utilizzando Quill, offre un viaggio musicale pionieristico. Attraverso lo spazio virtuale, transizioni senza soluzione di continuità e ambienti sempre più complessi, questo progetto immersivo ridefinisce il modo in cui apprezziamo la musica.
Director's notes
The Art of Change è nato dalla mente di Droeloe come concept album. Fougnier e Rooijers hanno collaborato alla creazione del mondo visivo a supporto della musica e hanno deciso di realizzare un progetto VR autonomo su misura per il mezzo, consentendo un nuovo coinvolgimento con una creazione basata sulla musica. VR e Quill consentono la creazione di mondi incredibilmente dettagliati e permettono allo spettatore di interagire con lo spazio virtuale e l’audio in modo unico. Questa tecnologia è nuova e in continua evoluzione, e il nostro obiettivo era quello di creare un’esperienza unica basata sul rapporto tra audio e video, fondendoli insieme in un modo virtuale nuovo.